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번호 제목 작성자
13 피지컬 컴퓨팅의 입문 소감
누구나, 쉽고, 재미있게 시작하는 피지컬 컴퓨팅-직무
hr***

저는 중학교 과학 교사 입니다. 자유학기 과정에서 여러가지 전기회로를 구성하는 수업을 하였는데, 회로를 제어하는 단계까지 실천하고 싶어 아두이노 및 등등의 연수를 받았습니다. 쉽지 않은 과정이더군요. 전기 부품의 연결, 외계어 같은 코딩...  이에 비해 몽키보드와 스크래치는 다시 접근 할 수 있는 용기를 줍니다. 아직은 많이 미숙하지만...몇번의 복습을 하다보면 회로를 제어하고, 프로젝트를 해결 할 수 있는 날이 올거라 생각합니다.

12 몽키보드
누구나, 쉽고, 재미있게 시작하는 피지컬 컴퓨팅-직무
dr***

피지컬 컴퓨팅을 가르쳐야 하는 입장이라 한참 관심을 가지고 공부하는 중입니다. 아두이노보다는 좀 더 쉬운 접근으로 시작하여 그러나 여전히 갈길이 먼 피지컬 컴퓨팅의 세계입니다. 피지컬 컴퓨팅에 도전하게 해주신 것 감사드립니다. 이보다 더 흥미롭고 멋진 피지컬 컴퓨팅의 세계로 또 이끌어 주실것을 믿으며 배움을 즐기게 해주시는 에듀니티에 감사드립니다.

11 처음 접해보는 아두이노
누구나, 쉽고, 재미있게 시작하는 피지컬 컴퓨팅-직무
ek***

2015교육과정에 처음 도입된 정보교과가 무엇을 가르치는지, 또 코딩, 아두이노, 메이커 등등의용어가 언론에 자주 나타나고 있는데 무슨 뜻인지 궁금하여 호기심에 신청한 연수였습니다. 열심히 들었지만 너무 생소한 개념이어 이해를 제대로 못한듯합니다. 시대의 흐름에 따라 아이들은 새로운 것을 배우고 그 가치로 살아갈 터인데 이제 아이들과의 소통도 어려워지는 게 아닌가 두렵기도 합니다. 어려운 연수였지만 새로운 개념이 기사화되면 관심을 가지고 읽고 아이들과 대화할 자신감을 얻었습니다. 감사합니다.

10 배우기도 좋고 가르치기도 좋은 내용
누구나, 쉽고, 재미있게 시작하는 피지컬 컴퓨팅-직무
hy***

아두이노를 해봤었는데 브레드보드 연결에서 학생들이 많이 힘들어했었습니다.

몽키보드로 해보니 훨씬 쉽게 문제를 해결할 수 있네요.

연수창과 mblock같이 열어두고 하나하나씩 배워가며 했습니다.

 

완전히 컴퓨팅 사고를 펼칠 순 없지만

스크레치 말고도 mblock을 접할 수 있어서 좋은 기회였습니다. ^^

 

9 새로운 지식에 대한 경험
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do***

새로운 지식에 대한 경험이이었습니다.

기계치인 저를 바꿔보고자 노력했는데 어렵네요

그래도 도전의 기회를 주셔서 감사합니다.

연수 이수 후에 몇 번은 더 들어야겠습니다. ^^:

8 후기~
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na***

  피지컬 컴퓨팅에 사용되는 하드웨어와 코딩프로그램에 대해 기본적인 원리를 배울 수 있는 수업이네요.

  아쉬운 점은, 연수에 사용되는 디지털몽키와 각종 센서들이 연수 신청시 구입한 것들과 조금 달라서 실제 코딩을 똑같이 해도, 정상적으로 작동되지 않는 경우가 많다는 점입니다. 온라인 연수라 그때 그때 질문하고 어려운 문제를 해결할 수가 없다는 점이 가장 불편하구요.

  그래도 코딩수업에 대한 기본적인 원리를 접하고 나니, 막연한 두려움은 없어지고 제대로 배워보고 싶은 마음이 생기네요.

7 소프트웨어교육 울렁증에대한 약간의 극복
누구나, 쉽고, 재미있게 시작하는 피지컬 컴퓨팅-직무
ed***

sw연구학에 근무하고 있는 교사입니다. 저는 소프트웨어교육에 대해 무지한데 학교 안팎에서는 sw연구학교 교사에 대한 기대감이 참으로 크다는 사실이 매우 큰 부담감으로 다가왔습니다.

옆반 선생님의 우연한 추천으로 이 강의를 듣게 되었고 피지컬 컴퓨팅에 대해 조금이나마 이해할 수 있는 시간을 가질 수 있었습니다. 더 나아가 아이들을 지도할 수 있는 제 자신의 역량을 키울 수 있는 발판이 되었다고 생각하니 뿌듯하기도 합니다. 감사합니다. ^-^

6 연수를 듣고나서...
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A1***

새로운 분야에 연수를 들의며 용어가 어려웠습니다. 그러나 취약했던 분야에 대해서 알게 데어 기쁩니다.

복습하며 용어를 익히고 수업에 적용하도록 노력 하겠습니다.

5 연수를 들으며 ...
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ed***

우연히 아두이노에 대해 알게되었고 이것을 중학교 주제선택프로그램으로 하면 좋겠다는 생각을 했었습니다.

그런데 막연히 이것을 어떻게 수업에 맞게 잘 계획할 수 있을까 걱정했는데 하나의 방법을 제시해준 것 같아 감사합니다.

저는 이번을 계기로 이러한 아두이노를 자유학기 수업 뿐만 아니라 다양한 프로젝트 수업에도 적용할 수 있을 것 같습니다. 당장 손에 잡히는 것은 없지만 제가 수업을 고민할 때 하나의 방법으로 좋은 것을 배운 것 같아 다행입니다. 감사합니다. 

4 코딩에 대한 나의 생각
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tr***

스크레치, 엔트리. m블럭을 통해 이제까지 어렵게만 느껴지던 크로그래밍이 나도 할 수 있겠군아 했는데 물론 따라할 때는 할 수 있었는데, 주어진 문제를 해결하는 추상화의 과정도 쉽지 않고 이 추상화과정을 통해 문제의 핵심을 파악해서 알고리즘을 작성하기는 더더욱 어렵게만 느껴지네요... 그래도 한번 해봐야지 하고 다짐합니다.